2010年の国内スマートフォン向けゲーム市場は推計85億円で、2015年には約30倍の2550億円に膨れ上がる。こうした市場予測をシード・プランニングがまとめた。
国内関連企業12社と韓国の2社への聞き取り調査と、スマートフォン向けゲーム利用者500人へのアンケート調査を、それぞれ実施した。
その結果に基づくシード・プランニングの予測によると、スマートフォン向けゲーム市場拡大の背景として、まず端末の契約数が増加し、2015年には7600万台を突破する見込み。さらに利用者の拡大を前提に、ブランド力のあるゲーム開発会社などが同市場に参入し、有力タイトルを相次ぎ投入する。
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